Arsitektur computer
Arsitektur
komputer
adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional
dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan
sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari
masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU
akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori
cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer
ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue
Gene, dll. Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni
mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat
menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan
target biayanya.
Arsitektur
komputer ini paling
tidak mengandung 3 sub-kategori:
·
Set instruksi (ISA)
·
Arsitektur mikro dari ISA, dan
·
Sistem
desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.
Arsitektur
disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari
komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada
hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi
dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda
Arsitektur
Komputer : atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang
programmer.
Contoh: set
instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
Organisasi
Komputer
adalah bagian yang terkait dengan unit-unit
operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan
interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
Contoh Atribut Organisasional Adalah :rincian
hardware yang dapat diketahui oleh pemrogram, seperti sinyal kontrol, interface
komputer, dan teknologi memori yang digunakan. organisasi
komputer dapat berubah sesuai dengan perkembangan teknologi. Pabrik komputer
memproduksi sekelompok model komputer, yang memiliki arsitektur sama tapi
berbeda dari segi organisasinya yang mengakibatkan harga dan karakteristik
unjuk kerja yang berbeda.
Pengertian
Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen
pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara
fisik dari komputer dapat kita sebut sebagai Hardware atau
Perangkat Keras. Contoh dari Hardware adalah sebagai
berikut:
- Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware yang digunakan untuk memasukkan (Input) instruksi dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick.
- Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah komputer untuk memproses masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah komputer.
- Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware yang digunakan untuk menghasilkan suatu proses (output) dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer.
Struktur dan Fungsi
Struktur adalah bagaimana
masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain Fungsi
merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.
Fungsi
·
Semua Komputer Memiliki 4 Fungsi:Pengolahan data
– Data processing
·
Penyimpanan data – Data storage
·
Pemindahan data – Data movement
·
Kendali – Control
Struktur dan Unit Fungsional Dasar Komputer
Definisi Unit Fungsional
1. Input
Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke
dalam komputer
2.
Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras
komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan
data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor),
ataupun berupa suara.
3.
I/O PORTS
Bagian ini digunakan untuk
menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.
Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4.
CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem
komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical
Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai
pengontrol kerja komputer.
5.
Memori
terbagi menjadi dua bagian
yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random
Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk
sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca
dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali
dinyalakan.
6. Data
Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan
data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu
masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini
menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya
CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya
terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7. Address
Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer
data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau
dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8.
Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan
Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
Kesimpulan:
Perbedaan antara organisasi
komuter dengan Arsitektur computer sebagai berikut:
- Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.
- Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
- organisasi komputer lebih mengarah pada teknologi hardware,perangkat antar muka,teknologi memori,sistem memori,dan sinyal-sinyal kontrol.sedangkan arsitek lebih mengarah pada atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
- Struktur internal komputer meliputi: Central Processing Unit(CPU), Memori Utama, I/O, Sistem Interkoneksi.
- Struktur internal CPU meliputi: Control Unit, Aritmetic And Logic Unit(ALU), Register, CPU Interkoneksi.
- Fungsi dasar sistem komputer adalah Fungsi Operasi Pengolahan Data, Penyimpanan Data, Fungsi Operasi Pemindahan Data, Fungsi Operasi Kontrol.
Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur_komputer
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/
http://www.docstoc.com/docs/72439780/Pengertian-Organisasi-dan-Arsitektur-Komputer